Il Computer Vision and Multimedia Lab del Dipartimento di Ingegneria Industriale e dell’Informazione dell’Università di Pavia e lo SmartLab dell’Istituto di Tecnologie dell’Informazione e della Comunicazione dell’Accademia delle Scienze di Bulgaria, hanno partecipato all’allestimento della mostra “1525-2015. Pavia, la Battaglia, il Futuro. Niente fu come prima” (13 giugno - 29 novembre 2015, Castello Visconteo di Pavia). Soluzioni multimediali e multimodali realizzate per l’occasione hanno coinvolto i visitatori attraverso ricostruzioni 3D, simulazioni virtuali, interazione oculare e gestuale nella navigazione di un’opera d’arte. La mostra, momento di incontro e di collaborazione tra Città e Università, è stata l’occasione per sperimentare questo tipo di applicazioni, proponendo un percorso espositivo nel quale arte, scienza e tecnologia si incontrassero. Molta attenzione è stata data al tema dell’accessibilità e in particolare alla trasposizione in immagini tattili del contenuto degli arazzi sulla battaglia di Pavia, per consentirne fruizione ed esplorazione anche da parte di persone ipo- e non vedenti. Il libro raccoglie, descrive e trae le conclusioni sulle attività svolte.

Pavia, la battaglia, il futuro. 1525-2015, niente fu come prima. CVML e SMART lab alla mostra (Pavia, 13 giugno-29 novembre 2015). Ediz. italiana e inglese

Virginio Cantoni
;
Mauro Mosconi
;
Alessandra Setti
2016-01-01

Abstract

Il Computer Vision and Multimedia Lab del Dipartimento di Ingegneria Industriale e dell’Informazione dell’Università di Pavia e lo SmartLab dell’Istituto di Tecnologie dell’Informazione e della Comunicazione dell’Accademia delle Scienze di Bulgaria, hanno partecipato all’allestimento della mostra “1525-2015. Pavia, la Battaglia, il Futuro. Niente fu come prima” (13 giugno - 29 novembre 2015, Castello Visconteo di Pavia). Soluzioni multimediali e multimodali realizzate per l’occasione hanno coinvolto i visitatori attraverso ricostruzioni 3D, simulazioni virtuali, interazione oculare e gestuale nella navigazione di un’opera d’arte. La mostra, momento di incontro e di collaborazione tra Città e Università, è stata l’occasione per sperimentare questo tipo di applicazioni, proponendo un percorso espositivo nel quale arte, scienza e tecnologia si incontrassero. Molta attenzione è stata data al tema dell’accessibilità e in particolare alla trasposizione in immagini tattili del contenuto degli arazzi sulla battaglia di Pavia, per consentirne fruizione ed esplorazione anche da parte di persone ipo- e non vedenti. Il libro raccoglie, descrive e trae le conclusioni sulle attività svolte.
2016
Computer Science & Engineering includes resources on computer hardware and architecture, computer software, software engineering and design, computer graphics, programming languages, theoretical computing, computing methodologies, broad computing topics, and interdisciplinary computer applications.
Lingue multiple
Internazionale
STAMPA
114
9788869520358
Università degli Studi di Pavia
Pavia
ITALIA
Computer vision, Human machine interaction, Natural user interface,, Eye tracking, Gesture baes interaction, 3D modelling, 3D rendering, 3D printing, Accessibility, Tactile images, multimodal interaction
276
4
Cantoni, Virginio; Karastoyanov, Dimitar; Mosconi, Mauro; Setti, Alessandra
none
info:eu-repo/semantics/book
3 Libro::3.1 Monografia o trattato scientifico
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